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专业测试-运9套:魔法躲避-治愈术。
本次测试的游戏是圣血传奇1.80合击版。为了测试运9属性的效果,我们装备了运7屠龙和运2白色虎齿项链。通过伤害对比来测试效果。
在运9的加成下,我们可以看到每一刀的伤害都在50-60左右。现在,我们将装备换成不加幸运的白色虎齿项链,也就是运7的效果。可以明显看到攻击波动比较大,甚至能打出个位数的输出。人物自身带有I点幸运,即每砍一刀有百分之一的几率砍出最高攻击,加上运9就是百分之百,刀刀最高伤害。
几率计算公式为V110-幸运值。开始时,几率加得较低,运8也只有50%的几率,而运9直接达到100%,因此运9套是非常重要的一个加成。
现在测试的是魔法躲避的效果,被测玩家心若云目前的魔法躲避为30%。我们使用雷电术攻击10次来计算几率。这个版本中的10%魔法躲避是人物自带的10%躲避,魔法躲避只针对个体魔法攻击,可以躲避单体魔法、直线攻击和道士的灵魂火符。在30%的魔法躲避下,我们成功躲避了2次技能。
现在,我们将被测玩家心若云的魔法躲避提高到70%。同样使用雷电术攻击10次来计算几率。在70%的魔法躲避下,我们成功躲避了7次技能。血饮和龙牙加的准确是魔法攻击的准确吗?是否可以抵消一部分魔法躲避?答案是不能。准确是用于劈砍。相信你作为法师也不会去砍怪。
现在测试的是4级治愈术和3级治愈术的区别。在不使用任何回血装备的情况下,我们的基础道术为6-7,最大限度地减少道术误差。
·第1个治愈术使我们的血量从一百三十六增加到了一百七十八;
·第2个治愈术使我们的血量从两百五十三增加到了两百九十三;
·第3个治愈术使我们的血量从317增加到了358,因此我们可以得出结论:4级治愈术的单次回复血量在4左右。
同样的方法,我们测试了3级治愈术的效果。
·第1个治愈术使我们的血量从114增加到了四十八;
·第2个治愈术使我们的血量从164增加到了201;
·第3个治愈术使我们的血量从229增加到了2606,因此我们可以得出结论:3级治愈术的单次回复血量在37左右。也就是四级治愈术,比三级治愈术单次多增加四点血量。
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