很多朋友对于宇宙兄弟漫画和元宇宙有点糟糕,兄弟不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
为什么虚拟现实的未来(实际上)比以往任何时候都更加光明
摄影者芭芭拉·赞多瓦尔上不飞溅
想象一个世界,您在距地面90层的顶层公寓中醒来。与外面城市的霓虹蓝相比,它是家常、现代和温暖的。
透过磨砂玻璃(加密以保护您的公寓免受虚拟海盗的侵害)是飞行汽车,当它们漂浮时轻轻呼呼。丰富的幸福。在你的下方是一个化身的海洋,量身定制的看起来像半机械人、外星人和可爱的动漫女孩。即使在你的阳台上,他们刺耳的声音也会在这里冒泡。无礼。一些适合的化身正在匆匆忙忙——开会迟到是这里的大罪。一对夫妇慢慢地走着,彼此之间散发着甜蜜的人文气息。
他们都是真实的人,在现实世界的某个地方,希望在虚拟街区享受他们的时光。
这就是元节。或者至少是很多人讨厌的元宇宙。
但没有一个是真实的——我们知道这一点。我的意思是这个版本的元节还不存在。
没有霓虹灯城市,没有飞行汽车,也没有人开会迟到。在2022年,我们试图享受的虚拟世界是荒谬的、有限的,除了第一次戴上耳机的新颖性之外,并没有那么吸引人。
但是为什么人们那么讨厌它呢?反异界阵营中有大量的YouTube内容和评论。当然,虚拟现实(VR)并非如此,但从阅读评论来看,人们似乎真的害怕虚拟未来的潜力。
我相信这种恐惧很大程度上来自于流行文化所宣传的VR与实际VR体验之间的不协调。当人们看到像《一号玩家》这样的电影时,当他们意识到现代图形很糟糕,界面很笨拙,并且要更加沉浸其中需要花费大量金钱来做正确的事情时,他们就会完全失望。他们的下意识反应是对整个VR企业退缩,而不是试图确切地了解它可以提供多少。
是的,我是虚拟现实的忠实信徒。是的,我确实反对反对者。但我也同情他们的事业。从他们狭隘的角度来看,VR是一个冷酷无情的真空,旨在将人类从我们体内吸走。不自然,令人不安。如果这些假设是客观正确的,我会感到害怕。
但事实并非如此,VR的未来只会越来越光明。让我拓宽您的数字视野。
我认为VR是超级涂料
人类历史上第一次,我们能够以全新的方式体验游戏和媒体,为教育、娱乐和人际关系的繁荣开辟未知的途径。
不过,我同意仇恨者的观点。这与科幻小说所承诺的元宇宙完全不同。
但我不同意仇恨的原因。
据我所知,这些人分为两个阵营,在你深入挖掘之前,两个阵营都有理论上的坚实基础。当然,任何论点都有更多细微差别,但有两个要点是:
在科技巨头面前,对垄断虚拟世界的恐惧是不可避免的,并危及其数字公民。
有一种爱上虚拟世界的人,以至于你想在现实生活中换取数字世界。
这些都是可以理解的担忧。
1—虚拟世界垄断几乎是不可能的如果一个实体垄断了元宇宙,它可以决定其中人们的生活。也许每一个元界顶层公寓都带有一个不可移除的带有品牌的贴纸。或者更糟。可能更糟。道德方面的自主性和个人表达会丧失,这是VR的主要卖点。在金融领域,对虚拟现实领域的垄断也可能意味着与希望为虚拟世界做出贡献的第三方软件开发商合作的严格规则,或者根本不与第三方合作——扼杀创新。
在任何世界中,元宇宙都不是一笔交易的买入。
没有人拥有元宇宙,因为它不存在。就像无论你的手机是什么操作系统,你仍然需要点击主页按钮来切换应用程序,在使用VR时也是如此。它是去中心化的——不是在区块链加密兄弟的意义上(这是一个完全不同但同样富有成果的讨论,我们现在将提出),但是当你加载到你的耳机时,你首先看到的并不是一个完全宜居的世界。这是一个家庭环境,可以在一定程度上进行定制,但不是主屏幕之外的交互空间,这是我们在手机上看到的浮动版本。我们必须选择一个应用程序进入,然后在进入另一个应用程序之前退出它。所以我们可以体验激烈的星舰战斗和侏罗纪之旅,而不是在一个自给自足的世界里。
Apple商店可以限制允许通过其平台销售的应用程序类型,但GooglePlay商店和其他各种托管小型软件公司和独立开发者的商店仍然存在。虚拟现实也是如此。没有理由认为Facebook将其名称更改为Meta并试图充实几十年来一直在科幻小说经典中的轮子会引起关注。第三方和其他声音仍然有空间与大公司一起推动VR技术和文化。
如果有的话,VR世界最近重新成为主流的焦点只会刺激有兴趣将他们的页面添加到虚拟现实故事中的人们的淘金热。随着推动VR文化发展的主流诉求,大党与小党之间的竞争必将引发未来的爆发式创新。
2—VR将引导人们远离寻求有形体验在无数YouTube评论中,另一类VR反对意见是,该技术的吸引力,无论是现在还是未来,都会削弱现实生活中与物理世界的互动和参与。对我来说,这听起来像是对放映时间的一种再熟悉不过的反对。长大后,关于孩子和屏幕时间的言论是这对他们不利。出去玩吧。和你的朋友一起出去玩。这不是一个新的论点。在视频游戏和流媒体流行之前,有线电视是敌人。在此之前,收音机。在那之前,书籍。
像任何新技术一样,会有一群人无法忍受或无法理解它,并相信它会使下一代的大脑变得糊涂。
它不会。它永远不会。
我不认为VR是社交化的完美替代品,也不是现实世界体验的可行替代品。但它是两者的绝佳补充。我在大流行高峰期应对社交的反应是开始一个采访播客,这样我就可以一直结识新朋友并进行有意义或其他方式的对话。通过对VR文化的各种深入研究,我了解到人们在自己的生活中失去了物理社交互动时,会使用它作为补充物理社交互动的方式。
将其进一步扩展到发现自己无法在现实世界的社交环境中以他们想要的方式进行交流的个人。有很多YouTube视频致力于分享VR用户的秘密,其中一个常见的问题是他们患有社交焦虑症,而VR有助于缓解这种焦虑。胆小的人通常会很安静,但他们会发现在虚拟环境中更容易茁壮成长。
即使在最有用的时候,虚拟体验仍然是虚拟的。虽然倾向于电子游戏成瘾的人可能会继续成为他们病情的受害者,但绝大多数人只需摘下耳机并重新进入现实世界就可以了。
现代元宇宙很棒,即使在它的起步阶段
与它在流行文化中的描述相比,现代虚拟世界甚至还没有达到像《ReadyPlayerOne》这样的电影或像尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》这样的书籍中看到的沉浸程度。即使在VR发展到日常生活的早期阶段,它也被证明可以将来自世界各地的人们聚集在一起,激发新的虚拟娱乐形式,让我们更接近现代科幻小说只能梦想的虚拟世界.
早在2007年,人们就反对第一代iPhone,认为它缺乏想象力和过度。他们想知道,当几乎所有其他手机都在庆祝越来越小的外形尺寸时,为什么iPhone试图变得更大?这个触摸屏有什么用?很多人认为它毫无用处,包括黑莓创始人迈克·拉扎里迪斯(MikeLazaridis)等该领域的主要竞争对手。在再想一想中,亚当格兰特指出:
随着iPhone的风靡一时,迈克仍然坚信过去曾让黑莓手机轰动一时的功能。他相信,人们想要的是用于工作电子邮件和通话的无线设备,而不是口袋里装着用于家庭娱乐的应用程序的整台电脑。
我愿意为您的手机是否有物理键盘投入大量资金。
Apple必须采取这些小步骤,为我们大多数人作为日常司机使用的时尚、现代和优雅的智能手机铺平道路。现代虚拟现实也是如此。愿景就在那里——它已经存在了几十年。我们只需要相信下一代VR基础设施的构建方式使得科幻元宇宙不仅是一种可能性,而且是未来体验的保证。
在那之前,我们只需要继续做梦。
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