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看来,在《蝙蝠侠:阿甘之城VR(Batman:ArkhamVR)》这款巨作上市之前,广受欢迎的蝙蝠侠要率先前往VR的聚光灯下啦!
现在,距离OTOY工作室宣布已着手制作一部基于《蝙蝠侠:动画片系列(Batman:ArkhamVR)》的VR电影已经过去了两年,《蝙蝠侠:动画片系列》作为一部90年代的动画作品,拥有相当庞大的粉丝群,在20年后仍然非常受大家喜爱,这也让OTOY的声明备受关注。但是,也许是为了开发lightfieldrendering技术的缘故,OTOY的影片进度犹如石沉大海,直到今天,OTOY才宣布与Mattel合作,力图将这部蝙蝠侠作品制作完成并登上View-Master头显。
与华纳兄弟影业和其旗下的BlueRibbon工作室合作制作,《蝙蝠侠:动画片系列》项目是OTOY为Mattel的View-Master头显制作的第一个VR体验内容。这部电影可以为观者提供360度全景浸入式体验,让观众完全沉浸在这个动画作品的世界中。起初,OTOY曾计划在2015就将这部作品上市,然而最终却延迟到了今年秋季。我们很难确定为什么这个项目被拖延了如此之久,亦或是作品在这一年间是否发生了大的变化。
令人激动的是,原版动画片的卡司们也会在VR版中回归,KevinConroy扮演的蝙蝠侠、LorenLester扮演的Robin、TaraStrong扮演的蝙蝠少女和MarkHamil扮演的小丑都将悉数到场。此外,这部影片需要使用OTOY自家的ORBX播放器播放,并由公司自主研制的OctaneRender3软件开发。
至于View-Master头显,它看起来就如同与其同名的玩具那样经典。View-Master(不是头显)于上世纪60年代发布,它可以让你通过红蓝眼镜片观看一些3D图片。现在,经过VR技术的改造,新一代的View-Master头显基本上算是一个适合儿童玩的GoogleCardboard,基于IOS和ANDROID手机移动端的特性让它可以搭载海量的VR应用。
此外,《蝙蝠侠:动画片系列》并不是唯一一部蝙蝠侠VR作品,与PSVR同步发售的《蝙蝠侠:阿甘之城VR(Batman:ArkhamVR)》也是其中一员,而且,它早在上市之前就吸引了无数玩家的关注,确实,使用PlayStation手柄亲自在游戏中成为蝙蝠侠的感觉实在是太赞啦!
看来,蝙蝠侠的粉丝们这个秋天可有得玩了。
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