老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于为什么最后要顶两下和王者荣耀虞姬前期中期后期都该干什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享为什么最后要顶两下以及王者荣耀虞姬前期中期后期都该干什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
长篇大论开始前先说虞姬核心思路:尽量单对单把对方上单打崩,推塔,吃对方野区资源,前中期结束比赛。题主带着这个思路更易于理解后面的内容。文章有点长,对虞姬比较了解的话可以直接跳到后面看前中后期思路。
英雄的打法或者说对局思路,是由她的特性决定的(比如小乔和貂蝉,那打法肯定不一样)而掌握英雄特性的第一步永远都是吃透技能,我们先来看看虞姬的技能:
被动:25%概率在平A时连续A出两下,并且这个强化平A会让敌方减速15%,持续两秒,可以在上次减速效果没消失的时候再次叠加,最多叠三层也即45%
评价:单看一般般,稍微提高了一点伤害和拉扯风筝的能力,但配合2、3技能让虞姬拥有不错的风筝能力
1技能:直线型伤害,伤害量前期很可观,后期不咋地,穿越多个敌人会衰减,最低降到原伤害的40%
评价:清小兵快,加快虞姬的推线速度;由于命中和不命中音效不同,可以用来探草丛;最重要的是距离远伤害高,即使敌方上单缩在塔下你也可以轻松耗血,基本2~3箭没回复的上单就得回家。需要注意的是:后期敌人各种位移且移动速度也快,不好命中,而且后期1的伤害和平A相差不大了,建议少用。(明明能稳A死的就不要作死空个1让别人跑了)
2技能:增加攻速移速,释放的瞬间免疫控制!!!免疫所有物理伤害!!!并且后续也不会受到减速!!!持续2秒,用2之后的下一次平A必定触发被动的强化平A
评价:虞姬的灵魂技能,2秒的无敌规避爆发伤害,让花木兰、达摩这种爆发形战士即使到了4级也对你构不成威胁,4级前要是他们敢冲上来直接开2站撸,换血永远都是他们亏。同时瞬间免疫控制及不受减速和自己加速,也能帮你逃脱gank(你放的好能不吃到妲己爱心的控制!!!)另外,用2技能后必定触发被动强化平A,同时给自己增加加高额攻速,能瞬间减速对方并配合后续的被动平A的减速进行风筝反打。最后,防御塔伤害也能挡!!!放的好能挡两下塔伤,杀人越塔必备啊
3技能:高跟鞋踹脸,对敌方造成0.5秒眩晕后持续2秒的90%减速,自身增加攻速;同时后跳拉开与敌方距离,后跳过程中免控!!!
评价:不错的被动位移(必须有敌人在脸上才能放,不像马可、大小姐的主动位移想去哪就去哪)对单个敌人造成不错的控制效果以及可观的伤害,注意仅仅是单个敌人!!!释放时免疫控制(即霸体,常规技能都无法打断)大招加个闪现两段位移神仙都追不上
看完技能我们来总结一下虞姬的优缺点:优点被动:减速效果很好地风筝单个对手(你不可能同时A两个人,对吧)。1技能在前期造成超远距离高额poke(消耗)伤害,很容易压低对方上单的血限或者把他打回家。2技能无敌几乎能让你在四级前随便站撸所有短手上单,四级后也能规避物理爆发,玩的好一样压着对面上打,玩的差也不至于暴毙。3技能让你在单对单时(不能同时踹两个人)拉开距离,并减对方移速,随便风筝短手上单
缺点1.没有类似马可的真实伤害、鲁班扫射的百分比伤害、狄仁杰的混伤和黄牌减抗性、大小姐翻滚后超高伤害加成,作为团队输出主力,在中后期打敌方肉盾时显得非常疲软
2.在单对单时表现优异,但对方人多时就捉襟见肘。比如:大招只能踹一个人,你踹晕一个后面的就上来了;平A一次只能A一个,减速效果只对一人生效,也就只能风筝一个;2技能虽然无敌,如果敌人伤害性技能有意识地分批次放,你只能选择挡一部分。
了解了虞姬的特性,那么前中后期具体该怎么打呢?扬长避短!(所有的英雄也都是这个思路)
前期:1.卡线:上线不要A敌方小兵,只补小兵最后一下,先打把河蟹血限压低;如果敌方动了我方小兵,那更好,兵线肯定是往我们这边推;在敌方上单露头之后,追着他点,把他赶出经验区(离死亡的敌方小兵超过一定距离是吃不到钱和经验的)(如果你推线进塔的话,他在塔下是可以吃到经验经济的,所以不推线)敢找你打就贴脸1他,亏是不存在的;2级学了2,无敌,站撸,你过来呀!不找你打,他就吃不到小兵的经验和钱,等级比你低,后面就更没得打。如果真的碰到那种就是不出塔大怂怪,可以用丝血的河蟹勾引之,他想过来补河蟹最后一下你就打他,你占据了优势地形又有1技能的高额伤害他大概率抢不到的,就算侥幸抢到了掉半条血也够他吃一壶的。况且,虞姬的1完全能耗到在塔下的人,2技能无敌能无伤顶两下塔,可以顶塔耗你,缩塔也不好使。
卡兵线的打法一直维持到1分20秒左右就需要根据情况调整策略,为什么呢?因为1分20秒左右双方野辅就已经刷完一轮野到达打野到4级并抵达边路河道准备第一轮gank,这美好的二人一蟹的世界就这样被破坏了,这个时间点也希望大家牢牢记住。根据双方开野选择的不同有双方野辅的动向有2×2=4种可能的情况,咱先由易到难依次将怎么处理:
1.双方野辅在己方上路相遇,那就没咱下路什么事,盯着点对面中单,继续二人世界就行了,另外注意对面上单什么时候4级(一般咱们4级前控住2个河蟹会比他早1/3的经验到4级,同时卡线也会让我们在经验和经济上有一定优势,保持压制是没问题.
2.己方野辅在上而对方野辅在你这,那在1分20秒前迅速把线推过去,然后缩到己方塔下或者吃己方红区野怪,不要给对面抓你的机会(当然你艺高人胆大,可以保持安全距离骚扰对面,让对面打野觉得有机会,这样可以他的浪费时间)
3.己方野辅在下,而敌方野辅在上。把对局带入“虞姬节奏”的第一个关键节点,划重点!!!四个字:越塔强杀!通过前面卡线的打法,我们可以很好的压低敌方上单的血限;在我方野辅赶来下路之前,你需要迅速把兵线推进敌方防御塔(这样你们进塔的时候是小兵先扛塔;当然也别推太快,不然野辅还没到位兵反倒先死光了)然后“请求集合”示意打野越塔,之后就很简单了,一个残血的没大招的敌方上单,面对己方到4的野辅还有你这个能无伤顶两下塔的射手,要么直接被强杀,要么侥幸逃生,(实战中就是兵线进塔,野辅就位后,虞姬先扛塔攻击敌方上单,扛大概3~
4下再出塔,前两下用2技能挡掉)不管哪种情况,等他回来下路塔基本都没了(即使敌方中单下来守塔,塔也大概率被磨掉很多血,同时通过这一波对面上单至少亏1~2波兵,经济和等级都会被虞姬拉开,后续很难和虞姬正常对线,掉塔不过是时间问题)一旦外塔掉了,敌方上路就完全陷入咱们的“虞姬节奏”里了,后续处理在“中期该干什么”详细讲。
4.双方野辅在下路相遇,这种要根据双方野辅的动向谨慎处理,一个不小心就会翻车,但有两点是明确的:
1.虞姬拥有线权,也就是你有把线推过去的权利而敌方没有,除非对方短手上单硬扛你的伤害强行推,那有线权的好处是什么呢?如果双方野辅在下路河道打了起来,你把线推进塔,敌方上单必须要回塔下收线,而你却可以支援己方野辅。2.虞姬作战能力比敌方上单强
需要注意的是:1.你有线权不是说你一定要推线,如果敌方野辅刷野快,在己方打野就位前把正在推线的你打残或者抓死,那就得不偿失了2.虽然你作战能力大部分情况下都比对面上单强,但把双方野辅再考虑进来,己方三人可能是劣势,所以不要强行找架打。
OK,关于为什么最后要顶两下和王者荣耀虞姬前期中期后期都该干什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。